第二世代《宝可梦金银》的战斗环境 就是围绕卡比兽这一只宝可梦在转
鬼当时没有浮游特性,容易被卡比兽高火力的地震打暴毙……
虽然弱点非常多,但当时强力的虫系技能没这么多,并且耐久一般是可以扛住非本系的克制技能1-2击,会命中率比较高的催眠、可以寄生种子消耗,速度比卡比兽快……外加会自爆,残血的时候也可以给卡比兽致命一击……
二十代的600准神。样子很骚气,但当时班吉拉带的绝招其实很憋屈……主力武器就是地震、岩崩,也有睡觉梦话活用不错的耐久施展长时间战术的,可以学习到爆裂拳,可以给卡比兽重创,但命中率只有50%,也是有耐久的宝可梦的特权……
雷电鸟,可谓是对战常青树。第八世代依然活跃在第一线。飞+电,免疫了电系的弱点……虽然当时没有鸟栖回血,但耐久还是不错,电磁波干扰、替身扛干扰,十万伏特输出,最后一招就是时代的眼泪,觉醒力量(冰)打十万伏特的盲点地面系……
妙蛙花,也是历代对战常青树。速度80,不算很快但会高命中率的催眠,催眠+替身,是历代都可以玩的基本消耗战术,之后寄生种子再补一个地震之类的技能,还能光合作用回血,综合来说是起点非常强力的消耗型宝可梦。
2000年官方《宝可梦金银竞技场》的大赛冠军使用的最后惊天翻盘的宝可梦,也因为他的使用热度倍增。其实当时赫拉克罗斯没有近身拳这种主力输出技能,只能用用替身+忍耐来控制血量,然后起死回生来输出,可谓非常蛋疼。平时输出就靠觉醒力量(格)来打输出,因为百万大角的虫系打击面还是尴尬。这种宝可梦明显属于“卡比兽对策”。
宝石海星。当时的高速、高火力、干扰、回血全能的宝可梦。作为起点,立光墙,然后干扰对手,而且超能力的精