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最终幻想14:更新笔记中关于博兹雅堡垒南部战线的一些情报

1. 进入职业要求71级及以上,在战线内也只能切到71级及以上的职业。

2. 强制等级同步80,品级同步430,不管你的等级和装备是超过还是不满这个数字。装备上的魔晶石在副本里强制失效——可以理解为天宫/死宫的同步模式,但是可以选择副属性分配。

3. 非满级职业在本里可以获得职业经验,因此可以用来练级。(希望不要搞什么会引发满级人和练级人的争吵的设计吧)。

4. 进本就可以上坐骑,但坐骑不能飞。不用考驾照了。

5. 敌人的左侧会有该敌人有多强的数字标识。最强的敌人会有一个专门的符号,不显示数字。

6. 副本内的行为可以获得战绩(战果、mettle),达到一定战绩后跟NPC对话可以提升义军军衔。在战线内可以探索的区域随着军衔的提高逐步开放。

7. 军衔提升到5级之后,倒地就会扣战绩(英版是这么写的,我不会日语所以不知道英版翻译的对不对),倒地之后没被拉起来而是返回起点/退本也会扣战绩。

8. 提高战绩的方法:

1.参与前哨战(Skirmishes,也就是FATE或者说NM)——部分前哨站是随机刷的,也有一些需要触发。

2.参与致命遭遇战(Critical Engagements,地图上显示为红色的FATE)——在打败特定敌人或者完成特定前哨站后触发。致命遭遇战不是直接进入区域内打的,而是要在确认战绩的窗口里点最下面那个按钮申请。

在致命遭遇战触发后,玩家有1分钟时间登记参与,如果登记人数超过战斗限制,会进行抽选。组队玩家在抽选时视为一个整体:要么一起被选中,要么一起没被选中。登记结束后,玩家有2分钟时间进行准备,之后会被传送到战斗场地开战。

如果开战后作战人数不足,则没在遭遇战里的玩家可以申请加入(即补员)。补员以玩家个人为单位(不看组队情况),并且服从先到先进原则。

遭遇战的抽选具有优先原则:参与触发的玩家有第一优先级,玩家也可以消耗博兹雅晶簇来获得第二优先级(抢门)。注意:前者优先于后者。以组队模式参与抽选的时候,小队队员的优先级必须相同才会抽选时考虑该小队的优先级(抱歉我渣翻了,应该是跟永结同心类似,以小队最低优先级的玩家计算)。

9. 有宝箱和类似文理槽的东西,但我没打过ULK所以不清楚差别。

标签: 最终幻想14

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