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《英雄联盟》手游预告开发者日解析:新增翡翠段位 皮肤没有属性加成

今天官方发布了《英雄联盟手游》最新一期的开发者日志,以下为重点解析:

一、封闭测试在外服开启,网上流传的测试资格、安装包均为不实信息。

二、10级开启排位系统,铂金与钻石之间新增“翡翠”段位。大师以下每个段位分4个小段,在黑铁至翡翠段位,每获胜一局可获得一个钻,反之失去一颗。提升每个小段位最多需要五颗钻。

三、钻石段位及以上开启胜点数系统,单局提升/扣除胜点将会根据玩家当局表现决定。

四、海克斯能量系统:达到一定值会提供一次掉钻保护,海克斯能量有多种不同获得方式(精彩发挥等),每周会有获取上限,在钻石及以上段位不生效。

五、可以通过升级和蓝色精粹解锁英雄,游戏中购买的皮肤不会有属性加成。不会推出必须付费才能解锁的限定英雄。玩家将在游戏过程中获得魄罗币,以兑换表情、皮肤等道具。

六、创新机制:半锁定视角的镜头焦点调整选项,可以在操作中调整镜头默认偏移量;远距离非指向性技能,镜头会自动平移显示更完整的画面;全球流大招优化了瞄准锁定机制,增加了“画中画”镜头,能够看到大招命中敌人的瞬间。

七、六名新英雄:蒙多、琴女、皇子、炼金、韦鲁斯、木木加入。

标签: 英雄联盟手游

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