独自一人历时四年才制作完成 定格动画《废头》出世震惊无数人
1981年,电影《疯狂的麦克斯2》上映,核战争后互相争抢资源的末日故事;撕破的外套,锁链、莫西干头等朋克的视觉元素,都让当时的观众很买账。
此后,各个领域都有了著名的废土故事,游戏中有世界观庞大详细的《辐射》,漫画里有《北斗神拳》成功把中国功夫融进废土题材里,让废土题材的定义变得更广
今天要说的这部动画,跟其他废土题材作品最大的区别是,这部动画并不是由一个公司制作,而是一个人独立完成的。
它就是——《废头》
在《废头》的世界观中,人类已经获得了无尽的寿命,但也付出了相应的代价,人类不再具有生育能力,而失去生育能力的人类则培育了一批克隆人,延续生命。
但克隆人最终不再听从人类的指令,和人类打了几仗。
最后,两败俱伤的克隆人和人类,约定好了各自的势力范围,人类住在地上,克隆人住在地下。
两个群体这样生活了1200年,虽然在边界偶尔有争斗,但整体上相安无事。
某天,人类探测到了地下出现一些奇怪的生物,所以决定派出一些调查员,看看地下的生态环境到底成了什么样。
这部动画的无名主角就是一个调查员,他堪称是动画史上最悲催角色之一,连名字都没有,刚迈出人类的领地,就被有备而来搞偷袭的克隆人用导弹击中,打的四分五裂。
而他被地下的另一伙克隆人捡到,这伙人中一个精通科学的博士给他接上双腿双脚,让他活了下来。
博士让失去记忆主角,跟着其他克隆人一起捡一些日常生活需要的资源,主角却在一愣神间,跟丢了其他人,丧失记忆的他最后被一个蠕虫吞下。
因为博士已经给主角安上了机械躯干,蠕虫以为自己吃了一嘴元素周期表,胃酸胃胀,所以直接吐了出来。
主角也因祸得福,被蠕虫吞咽的时候,撞到了大脑,记忆获得了恢复。
主角恢复了记忆,记起来了自己调查的使命,也遇到了前来搭救他的其他克隆人。
主角记起了人类和克隆人之间的敌对关系,不由分说就要开打,却因为实力太弱直接被擒住。
其他克隆人并不知道主角恢复了记忆,以为他是刚有了新的躯体,所以不怎么清醒。
就在这些克隆人和博士汇报的时候,主角借机跑了出去,这次又遇到一伙蠕虫,这次几个蠕虫齐上,虽然不能消化他,但强大的力量也把他撕扯的四分五裂。
主角的头又一次被一个陌生的克隆人捡到了,故事也就结束在这里。
应该说这部动画并没有特别强烈的剧情,它更像是老黑白电影喜剧一样,没有太多台词,主要靠着主角犯傻和荒诞的行为吸引观众。
本来充满死亡和毁灭的故事背景,再搭配喜剧桥段,反倒让这部动画显得极具反差感。
这样很有反差的设计,在片中有很多处。
比如看起来长的畸形的博士,实际上给主角换了身体,而长得像异形的生物,则和其他克隆人相处的很好。
当然,这部动画除了添加了不少喜剧元素之外,最关键的其实还是导演堀越秀在制作拍摄上下的功夫。
如果是一个动画公司制作一部动画,那往往要把职务分的极细,脚本、分镜、构图、上色等工作都是由不同的人完成。
而《废头》这部动画的这些工作则完全由导演一个人完成,而且定格动画只会比一般动画更费时费力。
在其他动画只需要画出背景的时候,导演需要学会制作出整个场景,再拍出来;还得学会后期软件,知道怎么P掉支撑人偶作出动作的制架,怎么加特效。
光是制作人偶,就涉及选择什么材料制作人偶的服装,用什么材料当做人偶的骨骼等诸多问题。
导演自己一个人,却能把这些工作都完成的不错。
首先从背景来说,整个动画的废土感很强,废旧墙壁砖石,生锈的金属设施,都透着浓浓的末日感。
而人物的设定也极有新意,这部动画也像北斗神拳融入中国功夫一样,融入了其他元素。
很多人物身上的防毒面具、金属铆钉和铁片,也有一点蒸汽朋克的感觉。
这其实很能体现导演的创造能力,其他几个著名废土题材的作品基本都是几个人协力完成的。
比如废土题材的鼻祖——《疯狂的麦克斯》就是编剧布莱登.麦卡锡先写了一个原始的故事,再补上一些导演乔治.米勒的点子。
北斗神拳也基本上是这个模式,漫画家原哲夫先构想出来一个会武打的高中生的故事。
后来才由剧本作者武论尊把时间改到了未来,又加上了编辑崛江提供的摩托车元素。
《废头》的每个方面,则完全依赖导演一个人的构想。
这部动画最关键的视觉元素——镜头语言也一样设置的很好。
比如在表现主角跟丢了其他克隆人的彷徨的时候,导演用了越轴加上叠画的方式拍摄。
正常拍摄时候,一般只会在人物一侧去拍,可以拍人物的正面和背面,但是不能拍另外一面,这样才不会让观众看的突兀。
而越轴一般是导演尽量避免的,当然,有时候为了突出某些关键情绪的时候,导演也会越轴,用这种突兀的方式,提醒观众注意这里。
除此之外,在主角的头被蠕虫咬掉的时候,导演用滚动的镜头,模仿主角此时的视角,也看起来很惊艳,有点像《鬼子来了》里最后那段主角被砍头后的镜头。
当然,这部动画并不是说完全没有缺点。有时候镜头会显得稍有些不顺畅,这可能是因为他第一次制作定格动画,不大熟练。
而剧情上,导演其实还可以借着这个挺丰富的世界观,讲一个更复杂的故事。
不过对于一个新人导演来说,能做到挑战定格动画这个复杂度极高的形式,又成功的在剧情、场景、镜头语言上都有创新,这其实就已经足够了。