您的位置:首页 > 资讯 > 热点 >

程序员回应任天堂第一方大作《塞尔达传说:荒野之息》多人模式钱少活累

作为开放世界游戏标杆作品之一,任天堂第一方大作《塞尔达传说:荒野之息》发售4年仍人气火爆,不过游戏仅支持担任体验是个遗憾。近日油管UP主PiontCrow出资1万美元寻求开发人员,为《塞尔达传说:荒野之息》添加多人游戏模组,PointCrow希望该模组能真正发挥作用允许双人游玩,不受周围地图的限制。

PiontCrow还表示这个模组在开发好后的两周内只对自己开放,便于自己直播以及发布视频。这之后必须提供给其他玩家,要求中还包括该模组需在《塞尔达传说:荒野之息》续作来临前两个月制作完成等。

PiontCrow发布相关信息后引来各个领域的开发者和程序员关注,他们表示对于像《荒野之息》这样需要逆向工程的复杂游戏来说1万美元的奖励太少。

标签: 荒野之息 程序员回应 塞尔达传说荒野之息 多人模式

相关阅读