看菜鸟打《宝可梦 珍珠&钻石》游戏 甚至比自己玩都更有趣更带劲
不知道是不是年纪大了,对游戏这东西越来越不感冒了,对游戏的激情是越发削弱了。之前写文想“黑”一波机战,说机战不好玩了,其实是想说,自己对机战玩腻了。
最近玩复刻的《宝可梦 珍珠&钻石》,倒不至于也说玩腻,但是吃泡面的时候上网看了下Vtuber主播打《珍珠&钻石》,突然有种后悔自己买《珍珠&钻石》的想法——感觉看完全不懂宝可梦的菜鸟玩《珍珠&钻石》,甚至比自己玩都有趣。
主播各种槽点或者制造槽点的行为,比如给自己的宝可梦取名叫“可乐饼”,比如一见到NPC就喊“交出你的道具”等即兴的发挥,加上弹幕的加成,感觉比自己玩乐趣还十足。当然这种看主播玩的乐趣建立在本身就喜欢Vtuber,本身就习惯了弹幕文化或者说偏向二次元的网络文化的基础之上的。
有人会说,玩游戏和看主播玩的乐趣根本不是同一个乐趣,亲自玩肯定还是不一样的体验。是没错,问题是宝可梦的老作品基本是万年不变的体验,一直到《日&月》之前变化真的不大,剧情也基本是围绕主人公的冒险+和恶势力斗争的过程中,而宝可梦的世界观理念甚至连银河团这样的恶势力也要找一些理由去美化它的行动理由,让恶势力也不是纯粹的恶,这一点和初代火箭队的感觉还是有所不同。总之宝可梦的大体世界观就是一个温柔美好偶尔有一些些真实、微微有一丝丝残酷的世界观;总体体验不会有太大的变数,玩的可谓真的是一个情怀……
当然我还是买了《珍珠&钻石》的复刻版玩,确实有不同的乐趣。接受宝可梦的烂俗就是接受宝可梦最大的乐趣,培养自己喜欢的宝可梦,哪怕只玩玩PVE通个关,喜欢的人就是会喜欢。可能这个理论也可以代入机战吧……只是机战的系统个人觉得更容易玩腻……可能是同样是回合制游戏,把胜负放在一场固定的战斗力更容易让人接受吧……
说来,《珍珠&钻石》大概是我第三次觉得看主播玩比自己玩更带劲的游戏,上一次还是《弹丸论破V3》,这个更加夸张,这个游戏我买了的……直接没玩,纯粹看主播玩,居然觉得比自己玩省心省力还能看网友吐槽……唯一缺点是看弹幕的时候怕被剧透,如果关闭弹幕牺牲一些吐槽,真的是非常省心省力。因为《弹丸论破V3》就是有一些游戏过程是重复的部分,可以跳过直接看剧情……
《逆转裁判6》我也是“看完”的,这个和《弹丸论破V3》的理由是差不多的,游戏也买了,玩的过程中发现有种消费情怀的味道,因此最终章直接看录像了,没有自己玩……
怪不得最近云玩家变得越来越多……年纪大了,老游戏的新作,越来越不高兴自己打了,看主播打的乐趣是以前体会不到的……而自己玩的乐趣又远不如学生时代的体验,因此,很多游戏“云”一下,就过去了。只有高达VS这种还能让我觉得酣畅淋漓的快感。