《英雄联盟:双城之战》耗时六年狂烧6000万美元 年度最佳动画它当之无愧
3D建模渲染2D作画,让人物不仅在动作上有着3D动画的流畅性,同时在细节上也兼具2D动画的表现力。
动,则行云流水,流畅的动作在拳脚间打出酣畅淋漓的快感;
静,则动人心魄,厚涂的画法表现出油画独有的浓厚质感。
法国动画公司Fortiche和拳头游戏公司合作多年,这套风格早在游戏宣传片《pop/stars》和《rise》中就玩得炉火纯青。
而这一次,更是玩出前所未有的细腻。短短一秒的眼神,便表现出角色多种复杂的情感。
有了优秀的剧情,有了顶级的画面,被玩家戏称“音乐公司”的拳头怎么能不来点背景音乐?为了动画,拳头直接打造了一整部专辑。
当红摇滚乐队梦龙(Imagine Dragons)倾情献唱,歌手陈奕迅也献声一曲。
9集动画,11首歌曲,奢侈到每一集都有恰到好处的独特ED,完美契合角色的感情和剧情的发展。
《双城之战》绝对是一部诚意满满的作品,用制作人Linke的话说:
“是写给多年来一直支持我们、帮助《英雄联盟》走到今天的所有玩家和粉丝的一封情书。”
在同行都敷衍了事、骗钱摆烂的时候,是他们用最顶级的制作打破游戏改编作品的魔咒,述说着自己的热爱。
他们抱有情怀,却不依赖情怀,他们拥有理想,并为之奋斗。
把游戏变成文化,把IP变成作品,不是为了证明自己所爱的事物高贵,而是为了让《英雄联盟》火出圈外,让游戏文化接入主流,让无数玩家的热爱被世界听到。
因为,这正是我们这代人的回忆与青春。
“当我们这代人在游戏里砥砺成长,超越地域结交最真实的友谊,跨过虚拟收获最纯真的爱情。
当游戏为代表的流行文化终于戴上光环,成为被传颂的伟大故事,让我们激动欢笑流泪。
这意味着,一代人的怕与爱被认可了。”