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智能手机游戏服务热潮持续高涨 日本社交网游在衰退吗?

在现如今的日本,面向智能手机的游戏服务的热潮仍在持续高涨。但与此同时,被称为“社交网游”的内容本身却似乎已日薄西山。(注:这里的社交网游原文为ソシャゲ,并不是指主打社交的网游,而是指使用SNS账号注册、通过社交网络游玩的游戏。)

首先引发话题的是《樱花革命》的停止运营。这款游戏由凭借《FGO》广为人知的Dight Works公司制作完成,据说开发费用高达30亿日元。然而在去年12月才刚刚发行的这款游戏,到今年7月20日就要结束运营了。不过因为该作在开服之初就被大量用户怒喷是“垃圾游戏”,所以这次停服大概也称得上是众望所归吧。

除了《樱花革命》之外,今年还有许多知名手游都迎来了最后一天。(以下提到的停服手游均为日服)首先是今年4月停服的《光之战记 Magatsu Wahrheit》、《女友伴身边(♪)》、《女神剖析-起源-》

然后是6月的《动物朋友PAVILION》和《星海游侠:回忆》,紧接着7月《勇者斗恶龙:宿敌》也宣布停服。这些手游接连不断的停服也在日本引发了一系列热门话题。

对此有玩家吐槽:现在很多都是用IP套壳的游戏,停服也是理所当然的、社交网游业界整体上已经到末期了吧、3年后所有的社交网游都会停止运营吧……

与以往相比,最近的社交网游用户似乎越来越注重游戏的品质。当然,质量高的游戏一向很受欢迎,但过去的游戏即便很粗糙,只有角色等内容有魅力的话就会有很多用户坚持玩下去。甚至有些人认为“社交网游就是这样的东西”。有人认为这是因为今年2月发行的《马娘》改变了游戏的潮流。据说有很大一部分社交网游玩家提出“是《马娘》驱逐了低质量社交网游”,《马娘》似乎也成了许多玩家放弃忍耐低质量网游的契机。

《马娘》无论是角色模型、游戏系统还是热血的剧本都在日本获得了压倒性的好评。但在游戏运营近半年的现在,该作也暴露出一些问题。由于现在这款游戏的主要内容都是同类型的“养成模式”,玩家们一直重复着一成不变的工作。而这样循环不断的“养成模式”又缺乏有趣的游戏性,倒不如说是越玩越有压力。

此外,游戏内容和活动缺少变化、新马娘的实装很慢、和以往备受好评的剧本相比,最近举办的“幻想世界马之国”活动剧情有些零散……类似的声音也不断在玩家间涌现出来。

虽然现在的《马娘》可能在某种意义上为社交网游确立了新的标准,但根据今后的发展状况,社交网游业界整体的衰退恐怕依旧很难避免……

那么你觉得日本社交网游是否在不断衰退呢

标签: 智能手机 游戏服务 社交网游 服务热潮

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