战斗加日常《宿命回响》音乐拟人化 战斗画面感强结局其实早已暗示
《宿命回响》终于是完结了,当然整体的画面以及质量都是十分高的,这是大家有目共睹的事情。但是最后那kiss那一下我觉得真的是没必要,有点画蛇添足的感觉(当然也有可能是亲吻了之后保住了男主植物人的命吧),如果你只是流泪的话,那么我觉得这部《宿命回响》还是有看点的。
毕竟喜欢到了一定的时候,再加上男主的去世让没有办法不流泪,所以这点我觉得还是认可的,只不过真的kiss这里十分的掉价和多余,我真的很想骂骂这个编剧:你写的是什么????
伪LV6有什么意义
本次的《宿命回响》在和天国和地狱合体的时候我还是能理解,为什么呢?因为上次的巨人都已经LV6了,那么自然来个其他的变异点也没什么大不了的,所以没什么太大的关系,但是作为一个残血(男主)和满血的命运,我不认为和一个伪LV6(目前这么认为)能打赢。
毕竟大家也看到了巨人LV6的样子,在和天国和地狱双打的时候那一幕其实对于很多人来说,都已经显示出自己的强大了,那么这次的合体有什么意义吗?这不就是炮嘴打赢的么?既然是炮嘴那么还打个什么劲,你伪LV6我不信你打不过一个LV5的命运,那么你合体有什么意义呢?降智么?而且还能无限再生,那么你作为一个boss究竟有什么意义?
战斗画面感强
大家都知道《宿命回响》是一部画面十分强的新番动画,这是大家都认可的,而且就算是到了最后的12话、整个动画的12话来看,其实崩的地方很少的,而且细节的处理得也不错,所以《宿命回响》其实就作画、分镜、演出等效果综合来看,其实也是名列前茅的。这是大家在看了《宿命回响》的12话之后的共同的想法。但是,本次的故事节奏、日常等真的是稀碎的,所以看着的时候真的是心塞呢,也可以说是一流的画质、二流的节奏、三流的剧本所以显得这部动画作品就掉价的许多了。
而整体的战斗画面感确实是十分的强大的,因为本作本身就是一部战斗加日常的番,而且作画的帧数也有点高,尤其是在打斗方面,所以整体来看战斗画面的话确实是不错的。另外还要加上一个特殊的细节,那就是世界名曲作为BGM是有加成的。大家要这么想:《宿命回响》本身就是音乐的拟人化,自然会出现各种各样的曲子,而这种曲子都是世界级别的曲子,那么自然在这部动画作品中会有加成的!
虽然我不懂音乐,但是既然是世界级别的曲子(比如:命运、巨人等),那么在动画中如果播放的话,那么自然会增加动画的画面感的呀,不然的话谁喜欢这种世界级别的音乐呢?所以整体来说其实有这种加成(包括战斗画面)才让人觉得很舒服的。
辛德勒他们的事情
在《宿命回响》的第10~12话里面也有讲述十分多的情感和回忆的,所以对于他们的故事、行事风格等其实也是有了不错的铺垫,所以角色的行动是完全没有区别的,所以在看的时候对他们三个的行动模式、成为反派也还是能理解的,毕竟他们也是有着自己的理解以及方向的,按照自己的节奏在“走”,所以完全没有问题。
问题在哪里呢?炮嘴吗?并不是的,原意在于:本来辛德勒就已经被刺入制作D2的水晶里面了,那么你男主朝雏磔人就能用命运的武器刺入辛德勒的身体,然后就没了???难道命运达到了天国和地狱的合体这样就能结束辛德勒的生命吗?这个也太离谱了。
所以给我的感觉就是:就算不用命运的武器打辛德勒,其实他也会去世的。毕竟他的想法就是:将D2全部聚集起来……至于结果就教给其他的奏者了。那么可以看得出来,其实就是类似自杀的模式一样了,所以在和天国和地狱的战斗中,命运之所以能赢就是:炮嘴了。
结局其实早就暗示了
在《命运回响》当中,其实从一开始从珂赛特变成命运的时候结局就已经在暗示其实是悲剧,毕竟命运和男主能变身完全是出于特异点这个大家都知道了,所以结局必然是悲剧,这是注定了的。但是问题并不是在这里,因为从上面的分析以及12话的动画看起来其实剧本写得也不错。
那么不行的地方是什么呢?不行的地方在于:很多的地方都没有交代清楚,看着的时候觉得十分的奇怪的。比如:安娜有了命运的媒介就能变身了、男主死了,命运为救他然后她也没了(逻辑问题或者说剧情铺垫?)、珂赛特为什么会有项链等等,所以看着的时候,真的是……心里好多马在来回奔走。
所以这个细节真的是看着十分的令人无奈而又没有办法,真的是一流的画质、二流的节奏、三流的剧本。另外这里再补充一下第12话的细节错误吧:安娜姐姐被巨人推着向安娜走过来的时候,背景音乐是用的高跟鞋的声音,而巨人的鞋子是平底鞋,所以说这次的细节并没有处理好。
总体来看
虽然动画《宿命回响》是接游戏《宿命回响》的故事的,但是太多的设定以及细节没有补充完整,所以给人一种十分潦草的感觉。而整个画面感画质是真的强,所以有一种垃圾剧情被画质给强行打开了的情况,总之就是看着十分的不爽,什么垃圾玩意,我真的是……这编剧真的是应该下岗!