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重温十年前的热血漫 久保带人《死神》依然是热血漫改的精品

不知道何时自己认为自己已经不是看少年热血漫画的年纪了,但这周末兴起,翻出将近10年前的《死神》(《Bleach》来看,以快进看关键剧情和关键战斗的方式快速回顾,结果发现,即便以今天的我的鉴赏角度,也不觉得《死神》的动画做得过时,并且觉得久保带人的这个《死神》的原作,相当了得。

我第一次看《死神》的时候还是高中,以现在的角度来说,当时看《死神》纯粹“图个乐”,根本不懂动画知识,不懂什么作画、节奏、剧情,就是看个乐,但随着我做自媒体时间增加,对动画知识的了解,会拿更多指标来评价动画,口味刁钻了,自然会晒出掉很多以前喜欢的作品。但这次很惊讶,小丑社的《死神》作为大长篇来说,以现在的眼光看依然是一部非常出色的热血漫改动画。说说自己在意哪些点。

1、不会过分拖沓的节奏

我如今评价大长篇的漫改的第一指标就是总体节奏的把握,这一点是在重温《海贼王》和《灌篮高手》之后被恶心出来的。东映的这两部节奏之拖沓可谓到了忍无可忍的地步,虽然说大长篇漫改大都有这个通病,《死神》也有这个问题,但相对《海贼王》和小丑社自己的《火影忍者》来说,都要好太多了……

《海贼王》路飞打弗朗明哥打了6集还是7集,那一次真的是把我的性质磨光了,因为漫画是一口气看下来的,动画就显得额外拖沓,《火影忍者》也经常会出现剧情拖沓的问题,至少比起《死神》来说要严重,《死神》仅366集的集数放这里就远比《海贼王》和《火影忍者》少,就可以窥见节奏是要快一些的。以如今热血动画的节奏来说,《死神》血战篇撑死做50集……emmm。

《死神》的回忆和原创集数也是有不少的,但也相对比《火影忍者》略好一些,不过的确也是有,至少有4个比较长篇(10-30集左右,可能更多)的原创篇章,但也比其他几部大长篇好多了,但原创部分个人觉得质量一般……

2、稳定的作画

《死神》不像《火影忍者》和后面的《博人传》有作画神回。但作画比较稳定,严重崩坏的作画印象里是没有的,角色还原也很到位,虽然没有漫画版看起来这么时髦,但那味是有的。

另外,《死神》缺乏作画神回确实降低了《死神》的期待,但分镜代入后的感觉基本是有漫画的表现力的,并且一些关键打斗回作画是比较优秀的,不过《死神》的动画分镜基本是还原漫画,因此作画的自由度也是不如现在的作品,表现力跟《咒术回战》肯定是没法比的,但我觉得属于OK的水平,《咒术回战》妥妥的算S档次的话,《死神》可以拿到B+的水平。

3、原作的魅力呈现

看完《死神》动画还是觉得,久保带人的《死神》的漫画还是很厉害,招式的设计,世界观的塑造,角色的塑造,台词的设计,的确都非常到位,尤其中二感十足的台词设计,确实比《咒术回战》看起来有味道。

顺带一提,鹭巢诗郎是负责TV《死神》的作曲家,有一说一《死神》的音乐真的棒极了。

4、遗憾的《血战篇》

很多人认为《血战篇》是久保带人的败笔,因此既没有动画化,也觉得漫画的这个最终章嚼之无味,据说和久保带人被强制腰斩故事有关,这是传闻,但《血战篇》和《破面篇》比起来真的是差了不少味道,《破面篇》很多对白都非常有意思,凸显了角色的个性,战斗也算很精彩,《血战篇》的实力就显得很乱,并不是势均力敌,也让人少了那种期待感。

如今,《血战篇》也确定动画化,大概明年应该会有播出的消息,但鉴于原作水平下滑,感觉剧情的观感也会下降,好在如今的动画制作水平上去了,期待会出现《死神》的作画回……

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