焦点热文:无名江湖增益效果叠加和覆盖机制详解
无名江湖增益效果有哪些?游戏里面增益效果有很多种,其中包括:“回春、调息、饮血、格挡、化劲”等等。下面带来增益效果叠加和覆盖机制全面介绍,各位小伙伴们快来看看吧。
增益效果叠加和覆盖机制说明
1.【回春】
每回合结束时恢复气血(根据恢复率恢复气血,不受加成招式伤害的属性和效果影响)
(资料图片仅供参考)
回春效果无法进行叠加,新触发的回春会将旧的回春顶替掉(与恢复率高低没有关系)
2.【调息】
每回合结束时恢复内力(根据恢复率恢复内力,不受加成招式伤害的属性和效果影响)
调息效果无法进行叠加,新触发的调息会将旧的调息顶替掉(与恢复率高低没有关系)
3.【饮血】
造成武学伤害时,根据吸血转化率恢复自身气血
饮血效果可以进行叠加,同一回合内拥有多个饮血效果,可以根据招式类型以及转化率恢复自身气血
*举例:在使用魔家刀法的回合內,触发了魅影神功浮光魅影辅运,就可以进行浮光魅影(转化率15%)以及癫狂成魔(转化率30%)的俩次恢复自身气血
4.【格挡】
受到伤害时,降低自身受到武学伤害和招式伤害25%。
格挡效果中的格挡率可以进行叠加
格挡效果无法进行叠加,在旧的格挡效果没有消失前,无法在生成新的格挡效果
5.【化劲】
无法被暴击
化劲效果无法进行叠加,在旧的化劲效果没有消失前,无法在生成新的化劲效果
6.【警惕】
无法被连击
警惕效果无法进行叠加,在旧的警惕效果没有消失前,无法在生成新的警惕效果
7.【连击效果】
额外进行一次武学攻击
连击效果中的连击率可以进行叠加
但是一回合內只能触发一次连击,且连击只触发武学本身伤害,不触发招式伤害。
标签: