国产单机系列游戏《仙剑奇侠传七》:玩家等了 6 年,还满意么?
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
《仙剑奇侠传》系列第九部作品《仙剑奇侠传七》正式上市了!该作是国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部作品,基于仙剑世界观所创作的新故事、和新主角,主题是 " 相守 "。虽然和前代人物有关联,但是剧情完整,新玩家不会有理解问题。
故事围绕人、神、魔三族展开,在保证剧情精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战。目前玩家评价的缺点主要集中在战斗系统以及僵硬的表情系统,虽然比之前有进步,但进步空间依旧很大。
玩家评论:
——这战斗系统是真的无语,各种罚站各种看着挨打手感跟屎一样,我也不知道这到底是个什么类型的游戏反正就是很难受,打击感基本没有,打击音效不分技能普攻真就从头到尾就一种啊,页游都不如
——成品质量远超预期,但依旧低于业内平均水准,制作水平也难对得起号称 1000W 美元的开发资金,估计有至少四成资金浪费在新引擎上了,不过也得益于新引擎,动作和画面的进步远超以往,但到战斗部分,槽点都逐渐明显了出来。
——评论区说和古三比的有病的人,只是同类型游戏比较,而且也算是个标准吧,省得一些仙吹只知道和上一代比有进步。。。人家引擎更差,早出四年,然后画面 流畅度 自由度 和模型几乎完爆仙七,为啥不能比啊。
——真正希望国产单机好的人不会到处在网上踩一捧一,只会默默购买支持。