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《守望先锋2》宣布将对游戏机制做出重大改变 3个英雄将有重大改动

《守望先锋2》宣布将对游戏机制做出重大改变,将团队角色数量从6个减少到了5个,从而使每场比赛有两个DPS、两个辅助和一个坦克英雄。如此剧烈的变化需要暴雪对坦克英雄进行重新设计以使其更加可行,但其他英雄也同样需要进行一些调整。

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一位《守望先锋》的粉丝最近在暴雪论坛上讨论了他们对于机动性高于其他英雄的角色的担忧,因为只有一个坦克会让他们看起来更难对付。暴雪的社区经理回应了该帖子,称《守望先锋2》中这一问题一直是开发人员“密切关注”的。

暴雪的社区经理还指出了《守望先锋2》发布时需要重新平衡或削弱的三个英雄:末日铁拳、猎空和破坏球。这将是很必要的,这样他们就不会在《守望先锋2》中拥有压倒性优势。当然,由于破坏球是坦克英雄,无论如何他都会进行一些更改。

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需要完全平衡游戏中的英雄不是一项简单的任务,因此《守望先锋2》的发布日期推迟也就不足为奇了。但据说《守望先锋》联赛将在下个赛季使用《守望先锋2》的早期版本,该游戏的粉丝可能会在2022年暴雪嘉年华上获得有关《守望先锋2》的消息。

标签: 守望先锋2 游戏机制 团队角色数量 平衡游戏

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