中国游戏2021潜力报告:二次元等领域将获得高速增长
近日,中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院的战略合作伙伴伽马数据发布《2021年中国游戏产业潜力分析报告》。报告显示:2021年,中国游戏市场将持续增长,明年上半年,预计将超过1500亿,而2020年1-6月,这个数据不到1400亿。
这家中国数字娱乐领域最权威专业的研究机构分析认为:2021年,海外市场、超休闲游戏、二次元等领域将获得高速增长,而IP的价值也将进一步放大。
2020年中国游戏海外市场高速增长,中国自主研发游戏海外收入第一次超过千亿人民币大关,达到近1010亿元人民币(154.50亿美元),同比增幅高达33.25%。尽管如此,伽马数据的分析认为:中国自主研发游戏海外市场2021将继续高速增长。
除了在日、美、韩等多个移动游戏市场继续高歌猛进外,在更多的市场,中国企业正在攻城略地。例如:墨西哥、巴西等地区移动游戏收入增长令人吃惊。
除常见的移动游戏品类外,中国企业甚至于在超休闲游戏领域发力,如Ohayoo发行的游戏已在海外地区获得了上亿次的下载量。
在云游戏领域,伽马数据(微信号:游戏产业报告)认为,2020年云游戏实际市场规模达到9.1亿元,相比于2019增长幅度较大,但收入增长速度基本低于市场预期。这主要由于随着全球疫情的影响,5G建设速度延缓,相关企业对于这一领域的布局也受到一定影响,此外,国内主要游戏企业目前推出的游戏产品与平台仍然在尝试阶段,受制于云游戏尚不明朗的商业化模式,并未有平台进行大规模获客行为,缺少新用户的进入使得这一市场增长有限。不过,伽马数据认为,但未来随着商业化模式的明朗及大型游戏企业的进一步布局,这一市场或将迎来高速增长。伽马数据保守预计,2021 年市场会超过13亿元人民币。
而单机/主机游戏,伽马数据测算,2020年中国主机/单机游戏实际销售收入达到23亿元,增长率维持在较高水平,目前中国核心主机/单机游戏用户在数千万级别。2021年,伽马数据保守估计,市场至少在28亿。不排除因为某些要素,爆炸性增长的可能。
伽马数据还对腾讯、网易、完美世界等企业的2021年发展进行了分析评估,同时对二级市场游戏板块进行了展望。