为何近年来越来越多的游戏IP改编动画?已成为游戏IP宣传的重要手段
2017年,恋爱游戏《恋与制作人》横空出世,三年后的如今,奇幻的爱情故事在动画的领域再一次上演,目前已经播出三集,集均播放量近千万,看来“夫人团”们还是能打的。
除《恋与制作人》之外,正在热播的游戏IP改编动画还有《没出息的阴阳师一家2》和《百鬼幼儿园3》,再加上即将播出的《大话之少年游》,游戏IP改编动画在动画市场中似乎越来越多见了。
由早期粗放式的同人制作转变为更正规的官方制作。
早期动画如《我叫MT》、《啦啦啦德玛西亚》等都并非官方授权动画,而是网络同人自制动画。这类自制动画毕竟出身草根,能快速抓住观众想看的点并融入网上的热梗,但从前期的制作上看也明显可见捉襟见肘之处,在后期动画红火之后,《我叫MT》反而陷入针对“我叫MT”这一IP的另一场版权斗争之中,《啦啦啦德玛西亚》也经过了重新包装,“升级”为原创IP《超神学院》和《雄兵连》。之后的动画作品更加正规化,即使是同人动画也是官方授权同人动画。
另外,动画也越来越成为游戏IP宣传的重要手段。
无论是过去还是现在,改编为动画的往往是较为经典的游戏IP,这些游戏IP在游戏开服多年后积累了一定粉丝基础才开始启动动画改编计划,目的是进一步扩大IP的知名度,通过动画来延展IP价值,或者起到招揽新玩家唤回老玩家的作用。而如今越来越多的动画存在本身就是新游戏的大型宣传片。
2019年播出的短篇动画《仙剑奇侠传幻璃镜》虽冠有“仙剑奇侠传”这一名号,但本质上与《仙剑奇侠传》系列游戏只有世界观相同,更像是仙剑IP旗下另一款手游《幻璃镜》的宣传片。2019年播出的另一部动画《梦幻书院》以《梦幻西游》中的可选角色为主角,但从内容上看,更接近于《梦幻西游》系列游戏的新手游《梦幻书院》的大型宣传片。今年5月开服的《一人之下》手游,除了在动画《一人之下》中植入广告之外,还单独做了6集泡面番来关联《一人之下》原作和《一人之下》手游内容。而近期的《最强蜗牛之不速之客》更是将广告做到极致,在6月26日游戏开服当天播出,用30集日更小故事来进行不间断轰炸式宣传。
相比其他游戏,《最强蜗牛》是完完全全的新IP,但是靠猛烈的营销攻势也在当下的游戏市场闯出一片天地。游戏与动画本身在受众上就有一定重合之处,可以预想的是,未来会有更多新IP会利用定制动画进行宣传。
动画面向的群体更为细分化,并且有更强的目的性。
游戏《穿越火线》在近期出的两部官方动画风格截然不同且目的明确。以《穿越火线》游戏中人物为主角,讲述他们之间故事的正剧向动画《穿越火线:幽灵计划》是面向大众的“CF大影视圈”的一部分,除动画外,“大影视圈”还包括正在播出的电视剧和未来的电影;动画《枪娘》则完全面向深度二次元,将《穿越火线》中出现过的枪械娘化,实现“漫游联动”,用可爱的美少女加深枪械与玩家的情感连接,在动画播出之后,“枪娘”还作为高级枪械在游戏中出现,也能让对“枪娘”感兴趣的二次元粉丝为了美少女而进入游戏。
与之类似的是,《剑网3》的动画计划中除了针对粉丝的恶搞向动画《剑网3:侠肝义胆沈剑心》之外,还有与绘梦动画合作的正剧向动画大电影,完全覆盖粉丝和大众两类人群。可见相比过去的混沌生长,现在的动画更具有计划性,更有明确的目标。
不过动画对IP本身的价值还要具体分析各大不同案例的不同之处,或许能对未来的游戏IP改编动画提供经验。
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