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三本书速成“动漫高手”?积攒5年全部泄出需要大家慢慢体会

您还苦恼于无法驰骋二刺猿江湖吗?您还在为和人撕逼找不到理论依据而烦恼吗?这一期就为大家介绍3本,冻鳗高手的速成教材!

开玩笑的。有朋友问我你写这么多专栏,素材或者动画知识是从哪里来的。当然是靠学习咯!为了能够写出更好的内容。

这5年来我还是饱读了许多动画专业的书籍,不过你要问我这些书里哪些最适合了解和认识日本动画?我给大家做了个归纳。按照不同门槛推荐3本适合学习和认识日本动画制作方面的书籍。注意的点有2点。1是仅限于日本动画,因为欧美动画的风格和发展和日本动画差异很大,所以这里只说日本动画的制作流程;2是仅限于动画,因为漫画又是另外一片天地了,学习漫画的知识还是需要漫画相关的书籍;“动漫动漫”,但其实动画和漫画有着很大的差别。

这三本书有着很大的门槛之分,并不是适合所有人因此可以说是不断进阶的。

第一本是南海出版公司出版的《制作进行》。作者是舛(chuan)本和也,他是著名的动画公司扳机社的董事,也是曾经GAINAX的核心大佬之一。由于这本书是站在制作进行的角度去剖析日本动画制作的过程,因此里面带到的因素是包含了方方面面的。从导演到脚本到角色设计到作画分镜音乐美术CG各方面都会涉及,但相对就是比较笼统,门槛比较低。看了它可以知道一个大概,也可以知道动画人的工作到底是在做一些什么事情,可以了解日本动画业界的真实现状,和工作中具体需要面临的问题。

这本书的特点是直击工作现场,这是很多国内动画理论书籍所完全涉及不到的。我翻看了不少国内动画从业者写的教程,大都是纸上谈兵。而《制作进行》都是实战。可以具体到如何处理不同部门的人际关系,比如原画师喜欢吃什么点心制作进行都得记住,关键的时候可能需要靠这些来讨好画师完成任务等等。非常琐碎,但却非常真实。适合结合动画《白箱》观看,来了解动画制作进行在动画制作中起到的至关重要的作用。推荐刚看完《白箱》可能还弄不清一些职务的作用的朋友观看。

第二本就是进阶的读物——《影像的原则》。作者是日本动画泰斗级导演富野由悠季,也就是被称作“高达之父”的那位传说级的导演。这本书是台湾的出版社出版还没有大陆引进的版本。因此里面是繁体字可能看起来有点麻烦。这一本的硬核程度要远高于第一本如果说《制作进行》是告诉你工作现场需要干什么,《影像的原则》就是从原理开始告诉你,为什么需要这么干?

这本书从分镜的角度开始介绍动画创作基础知识,例如什么是轴线?什么越轴?都是影像创作的基础。也会探讨到音效、配音、CG的方面,后半段还加入了富野自己的演出心得,对于喜欢动画的朋友来说确实是如获至宝的存在。但相对来说,门槛也显然会高一些。

最后一本是湖南文艺出版社出版的《为胜利而战》。作者是导演了那部著名的《攻壳机动队》的押井守。但这本书不是一部干货型的书,而是如同访谈一般。讲解了押井守对于日本以及海外著名的电影导演的一些看法。它是心得型的书籍,里面谈到了他对手冢治虫、宫崎骏以及他自己的看法,这类心得我认为需要对日本动画的发展和现状。对动画制作有相当了解的朋友看会更有收获,因此放在最后推荐。

一些内容是只可意会不可言传的,所以需要大家慢慢体会,这三本书的推荐是递进的,先看《制作进行》再看《影像的原则》,再推荐看押井守分享的心得《为胜利而战》

你可以慢慢体会出那些成功的动画大师为了获得这些成绩而付出的巨大代价,当然还有不少值得推荐的动画书籍,有机会我会再给大家慢慢推荐。