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动画导演、演出和分镜,三个职责对于动画制作过程有什么区别?

很久没有写关于动画的科普了,这一次接纳了私信留言问,动画的职员表会写着“监督、演出和分镜”三个职务,这三个职务到底对于动画制作过程来说有什么区别。

动画导演

在日本称之为“监督”,实际上就是我们所说的导演。动画导演其实是对于动画的整体的每个项目都负责的职务。就相当于总经理。动画导演要管到所有的项目,包括对整体进行分镜设计,作画层面的效果是否达到要求,音乐、影响方面是否达到要求,当然还有后期摄影是否满足要求,导演可以提出建议和具体的意见,有权利改变作品的风格,或者某些具体的画面,是动画制作中,权力相当大的人,能在导演以上的权力者,应该只有制片人了吧。

但是呢,导演既然负责所有的项目,就往往没有时间和精力做到面面俱到,尤其是长期连载的作品更是如此。好比连载个100集的动画片在日本也是比比皆是,每一集都负责导演会被逼疯的,于是,需要有演出来辅助导演。

演出

日本动画制作中的“演出”职务,可以说是单集的导演。这个职务要完成的任务,是把导演绘制的分镜,按要求来实现成具体的画面,把导演的意图传达给作画人员,好让作画人员可以创作出需要的画面。演出往往是有原画经验的,不如说有原画经验的话,可以轻而易举地修改原画,直截了当的传达自己的意思给原画师。

分镜

分镜师要做的事情,是把文字的剧本变成一个画面组成的设计稿。和演出一样,他们都需要把分镜的意图传达给作画人员来完成导演想要做出的效果。有的时候演出和分镜是同一位来担当,不如说,演出和分镜由同一个人担当的情况,对制作出理想的画面来说更加有利。

导演会不会画分镜

会。在连续剧动画中(TV动画),导演一般会负责一些比较重要的集数的镜头分镜,例如第一集,最终集等。另外片头曲的分镜也往往会由导演来完成。

而就算导演亲自画分镜,因为也不可能全集全部镜头一个个给原画们安排,因此还是需要演出来完成传达作画意图的工作。所以演出很显然是导演的得力助手。

演出和作画监督的区别

那有朋友会问了,演出是传达作画意图的,那么和作画监督有什么区别?问的好。作画监督是负责美术上,作画是否符合要求的职位,而演出负责的是是否满足分镜的意图层面,或者说效果层面的要求。打个比方,差劲的原画师把笑成了哭,但他理解了分镜的意图,只是拙劣的画技让他把原画画成了哭,这就是作画层面,美术层面上不符合作画要求;而如果原画师没有理解分镜的意图,把本该笑的画面画成了哭,那就是演出来负责,又或者说哭画得不够伤心,笑画得不够开怀,这就不是作画监督负责,而是演出来负责。

据说厉害的演出,也就是原画基础本身就很强的演出,会在给出非常详细的修正,退回去让原画师重新画的时候就能获得非常详尽的参考,而顺利完成作画的修正工作。

其实原画师就分两种,往演出方向的画师最终会升为演出或者导演,而往美术、设计、作画方向发展的画师,最终会升为角色设计师或者总作画监督,他们的任务都是画出漂亮的画面,但他们的职责是不同的。

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