“高达动物园”的由来和趣闻总结 高达玩家清楚知道“人类是不可能互相理解的”。
国内的高达迷可能对“高达动物园”这个词比较陌生,但在日本的高达圈子,可能就是耳熟能详了。今天就来说说,日本的街机游戏圈子里几乎人人皆知的,“高达动物园”的梗,到底是怎么回事。
首先,在街机游戏圈,《高达VS》系列的大名在外,因为如今的街机游戏的颓势已经非常明显,传统的格斗游戏基本都开始了家用机版本的方向,只有《高达VS》系列可以站住脚跟,所以《高达VS》系列毫无疑问又是万代的一大摇钱树,也是街机游戏的最后的希望。
这个系列以非常好的手感,快节奏的战斗,精致的建模,高度还原高达系列的场面和台词,和优秀的对战性出名,游戏的方式是2V2的组队战斗,先将对面队伍的战力全部消灭即获得胜利,过去街机游戏不能联网,而是以四台机座进行本地联机的形式进行,也就是说,A组B,对战对面的C组D,这种在游戏厅进行的对战方式相当古老,和如今的时代格格不入。但是,一代代的街机游戏玩家,就是在这样的对战方式下成长。
然而在街机厅里,《高达VS》系列尽管人气极高,基本是游戏厅投币率的常胜王者,但也是臭名昭著的存在。《高达VS》玩家的行为往往会给机厅,或者其他玩家造成不小的麻烦。
第一点就是,玩游戏的时候情绪激动,发出奇怪的声音,例如【哇啊啊啊啊啊啊!】【呀啊啊啊啊啊啊~】【呀鲁yoooooooooo!】【辣鸡游戏还不修正!】之类的大喊,非常妨碍到其他玩家正常的游戏。日本玩家把这种打游戏乱叫的玩家,称之为“奇声猿”。
而打游戏乱叫都算好的了。由于以前这游戏是线下组队的,输多了发脾气破坏框体,砸掉烟灰缸,当面互殴,都是有的事情,《高达VS》玩家给其他街机游戏玩家造成极其不佳的印象,因此就出了外号,“高达动物园”。
为了阻止玩家的种种行径,店家不得不在框体外贴上告示,“请不要发出大声尖叫,请不要对对面吼叫”,也算是高达机房独有的风景线。
不仅在现实世界,《高达VS》的玩家给其他人造成麻烦,在游戏中,也没有少惹事。这款游戏是一个3D地图的可以自由行动的对战游戏,尽管本身没有“挑衅”这个指令,但一些玩家在对手被放到爬起之前的一段倒地时间里,快速的左右摇动摇杆,机体就会左右抽搐,以表对对手的蔑视。
在他们的圈子里,被称作“夏亚勇士舞”,因为夏亚勇士做这个动作的时候抽得最厉害。被做了这个恶心的动作的玩家,游戏体验极差。
还有一种叫做“格斗猿”,这个游戏中的格斗是可以快速取消的,有些人近战就放弃其他行动,从头到尾出格斗,直到打中对手为止,当然,游戏本身就有这样的战法,只是不停挥舞格斗,让人觉得丧失了理智,如同猴子一般。
还有就是这游戏的通信礼仪上,也会出现恶劣的事情,本身游戏是设置了多种默认的通信,像是“多亏你了”“帮大忙啦”之类的话语,但是有些人组队友输了游戏,给对方发一个“多亏你了”,emmm,感受一下被说的人是什么心情。
而随着时代的变迁,《高达VS》系列也终于来到了家用机的平台上,可以在网上联机和世界各地的朋友对战,但“高达动物园”的臭名,并没有停留在街机版本上,家用机版本一样是被这股风气笼罩。
有些人输不起游戏,就直接通过PS3的发信系统给对手发去毫不修饰的脏话,什么“去死吧,杂鱼”之类的,也叫人十分难堪。
说到头,为什么《高达VS》圈子会如此乌烟瘴气?我以前在国内机厅的格斗游戏圈子也呆过,就没有这么多问题,而国内一些玩《连合VS扎夫特》的玩家,确实容易在游戏的时候非常亢奋,大喊一些游戏中的台词。我觉得还是因为玩高达的玩家,大都处于中二年纪,喜欢把高达作品里的一些台词喊出来,也难控制情绪,不过国内因为高达打架,破坏机台的行为,玩了多年还是没看到过,国内比较厉害的是网络的骂战,在贴吧,挂PSN的ID,挂录像骂战,约“父子局”单挑,比比皆是。我自己都经历过。
说到头,2V2组队,并且自由度高,竞技性强的这种游戏模式,很容易导致矛盾,因为一旦配合不好,很可能就是整个局势都是逆势的,心态极其容易受到影响,从而引发矛盾,这种矛盾,还真未必是针对对方,有的时候甚至会针对队友,很多时候都认为输掉游戏的原因就是队友的失误,这也是人之常情,有人肯定觉得,“不过是游戏吗,至于吗?”,但在玩一个有竞技性的游戏的时候,还是不愿意盘盘皆输的,最终还是会影响到游戏的心情。
可能高达玩家自己最清楚,“人类是不可能互相理解的”。