动画《骑乘挑战》在短短40分钟为观众奉献出一场盛宴
而这部动画里能给反派角色加一些欺骗主角的计谋,已经算是同类题材作品里比较复杂了。
这跟原著作者园田健一的口味也有关系。
此君最爱美国文化,尤其是美国文化里的枪械,他的作品无时无刻都在展现自己的审美趣味。
无论是故事里的枪械、美国改装车赛车等元素,还是故事背景设定在芝加哥,都体现出原著作者对美国文化的迷恋
不过他也把日本人独有的萝莉控情节加在动画里,甚至搞出了萝莉劫匪这种只有日本人才能有的脑回路。
当然,一部作品的好坏,不仅仅是原著作者能决定的,《骑乘挑战》最值得称道的,还有原画与镜头的牛叉。
《骑乘挑战》的制作班底,都是日后名震日本动画界的精英。比如作画监督大平晋也,日后和汤浅政明合作了《乒乓》、《心理游戏等作品》
这部动画的剪辑挂须秀一,95年在押井守的攻壳机动队里也担任剪辑。就是这样强的制作班底,才让《骑乘挑战》的视觉效果显得格外优秀。
动画里的飙车戏对于背景的绘制是很高难度的,既要画出动态感,又得让观众看出来背景具体是什么。
还有为了让动画里的视觉效果凸显出来,这也仰赖原画的画工。在动画中,为了让画面显得更炸裂,原画师运用加大透视的效果来绘制车辆。
在美术里,透视代表着人眼观察物体的规律,一般两个平行的直线会消失在一点,这个点也被称为灭点。
在这部动画里,原画师会把灭点画的更靠前,这就会让透视效果更大,视觉上也就更具有冲击力。
而除了原画的出色,这部动画的镜头语言也一样优秀。比如在场面调度上,导演一般会借助人物身高的高度,来体现气势或者实力的强弱。
在动画中,格里姆伍德和绑匪对话的时候,就会让格里姆伍德坐着,让绑