游戏IP改编动画《恋与制作人》质量不低 却很难让所有“夫人”都满意
正在热播的《恋与制作人》动画版,相比过往的中日合拍动画,《恋与制作人》在团队选择上和实际质量的把控上已经称得上良心了。由过去曾出品过《多罗罗》、《冰上的尤里》、《异兽魔都》等动画的mappa制作,杉田智和、柿原彻也、小野友树等人气声优负责日语版配音,剧情高度还原、保留人物高光、画面也可圈可点……可见游戏出品方对动画版是充满期许的。
不过从数据上来看,《恋与制作人》集均近千万的播放量虽说在新作中还算不错,但仍逊于那些老牌3D动画,在腾讯动画榜单上始终在20名左右徘徊;而且近期动画对手游数据的提升并不算非常明显,根据数据平台七麦数据显示,近半个月以来,《恋与制作人》在ios游戏免费榜上从原本的300开外最高升至100名左右,目前又降至300左右——虽然已经是一年来的最高峰,但和2018年巅峰期长期位居前十还是不能比,更何况近期还有游戏第二季加成。
作为主打恋爱的作品,动画《恋与制作人》在改编之初也提取了原作中最吸引人的元素,如李泽言暂停时间救下女主角、周棋洛与女主角的薯片之约。从弹幕中就能一窥粉丝的兴奋,但第一人称恋爱游戏到底是和第三人称动画代入感相去甚远,游戏中是“我”来经历这一切,而动画中是“她”,这大大降低了代入感,使原有玩家转而对画面、剧情等有着更高的要求。
再加上《恋与制作人》动画版12集的篇幅是不能将游戏中男主角们的魅力完全展现于动画的,因此现在开播三集,就已经有针对主要角色戏份删减而产生的埋怨之词。
水能载舟亦能覆舟,对于目前影响力日趋下滑拉新效果并不显著的《恋与制作人》游戏来说,最重要的就是那些对四名男主角抱有爱恋之心的重氪大佬们,如果后期剧情不能稳住,可能会迎来更大一波吐槽之声。
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