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任天堂:虽然老游戏销量优秀 但未来的重心将是新游戏

任天堂在2月初发布的第三季度财报中证实,它将对全年软件销量的预测从2亿份提高到2.2亿份。虽然《宝可梦:阿尔宙斯》的首发成功是其中的一个重要因素,但那些“常青树”老游戏每年仍然将贡献数百万的销售额。

《马里奥赛车8》就是最好的例子,其常年霸占各国Switch销量榜前十的位置。持续的火爆以至于这款最初在Wii U发布的游戏,现在又有了一个新的两年DLC将推出。

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然而,当在投资者问答中被问及公司经营的趋势时,任天堂总裁古川俊太郎强调:“常青游戏”虽然有令人印象深刻的持续销售,但需要明确这在未来几年内可能不会持续很久。

随着NS世代进入后期,这将是一个自然的演变:随着越来越少的新玩家购买Switch,那些选择购买高评价老游戏的玩家数量也会相应下降。

当然,任天堂的目标是着重投入新游戏,以弥补“常青树”游戏销售的下滑,并为全新体验带来积极的成果。以下为古川俊太郎发言原文:

自上一财年以来,“常青”游戏作品在软件总销售额中所占的份额越发庞大。本财年到目前为止,在4月至12月的九个月中,过去几年发布的游戏约占主要地区第一方软件单位销售额的60%。仅从10月到12月的三个月来看,由于新游戏的强劲销售,常青游戏销量约占50%。

关于常青游戏的销售趋势,新购买Switch的消费者通常会选择购买那些口碑不错的老游戏作为他们的第二款或第三款游戏。此外,随着 Switch进入第六个年头,我们认为与我们目前所看到的相比,未来对硬件的需求,首次购买的百分比将有所下降。

我们预计未来会在同一个家庭中看到更多的多主机购买,以及消费者用OLED型号替换以前的Switch系统。在这些情况下,消费者通常已经拥有了“常青游戏”。因此我们认为除非首次硬件购买量大幅增加,否则常青游戏的销售比例将会持续下降。

另一方面,我们认为Switch的首次购买者和已经拥有该硬件的人都对购买新游戏感兴趣。展望未来,重要的是不仅要提供各种硬件,还要加强常青游戏和新游戏的销售。

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标签: 任天堂游戏 任天堂新游戏 老游戏销量 新游戏开发

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