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融合了偶像元素的日常番《橘色荣耀》完结 11~12话能看到运动番

冰球大家基本上都没有玩过,所以很多人不懂这个规则,当然我也是其中一个,但是并不会妨碍我看今年的十月新番动画《橘色荣耀》。而在看到这个《橘色荣耀》的时候突然想起一个问题:三次元如果用运动加偶像这种元素去做的话,其实我觉得还是可以的呢。

当然这仅仅只是策划而已,因为这个点确实还可以,虽然会加重运动员的身体负担,毕竟运动完后,再跳个舞什么的,其实我觉得十分好的(表面),但是对于运动员来说就会很累的,所以只有二次元才能做到这种事情呀。

第12话

我在第11话的时候就说了,其实本次的《橘色荣耀》在帧数方面用得还是比较好的,而且由于是运动番,所以看起来十分的不错。毕竟运动番大家到的时候帧数是要比走路之类的地方要快很多的,所以帧数一定会多很多,这样就会造成经费爆炸的程度。

而《橘色荣耀》就是一部运动番,虽然大部分都是日常,但是因为里面也有一些运动什么的,但也不妨碍本作的一个帧数问题,所以在运动的时候、在最后的11~12话中,我们能看到这是实打实的运动番了。

但是整个《橘色荣耀》12话看起来的话,也是比较穷的,因为打冰球的实际情况以及分镜的、配合台词的处理等也有一种伪PPT的感觉,所以整体来看其实《橘色荣耀》的帧数是明显不足的。但是并不妨碍我去了解这部十月新番动画。

第11话推荐阅读:《十月新番动画《橘色荣耀》,最后一场冰球比赛开始了,动画帧数多》。

演出效果不能让我满意

就像我在上面说的一样,《橘色荣耀》是一部运动番,而作为一部运动番我是能理解你里面增加了70%以上的日常的,但是作为运动番你还是因为将冰球这个运动给结合起来,多运动才对,但是这部新番却是不断地进行一个日常的操作,所以看起来真的穷。

比如在12话中,最后的结束的那回合,为什么是“五色战队”的人每人一句台词然后就赢了?这看起来就像是让你赢一样。虽然比赛肯定是主角团赢,我也觉得正常,但是你这个操作不觉得尴尬和穷吗?这样比起来我看了还有什么意思呢?

所以就演出效果而言并不能让我满意的,所以我最近写的《纪录片《冰上时刻》定档1月7日,和日本动漫《橘色荣耀》哪里不同》一文中就说过,这部《橘色荣耀》其实就是一部伪运动番,主要的还是日常等,而且也没有什么矛盾点,所以看起来十分的日常和轻松。但是对于12的最终,我是觉得真的是挺差劲的。

角色的成长

《橘色荣耀》这部新番如果说给我眼前一亮的话,那么在12话中就是山中依里对于清濑优的成长得到了肯定。在第12话中,清濑优一直都是以进攻手为核心的存在也就是ACE,而她要做的就是不断地进攻,然后吸引对方的人过来切断她。而山中依里发现了清濑优的问题,因为她确实是吸引了白雪队的注意力,但是自从知道她在打助攻之后,山中依里却发现清濑优并不都是ACE了,而是助攻!而她发现了这个问题,所以对清濑优进行了拦截。

这虽然对山中依里来说只是一小步,但是我在看到这里的时候觉得十分的有趣并点燃了我,所以我认为这一点是第12话中最佳的点,所以看到这里的时候我觉得《橘色荣耀》里面的角色(除去配角)来看,她们都不是工具人,都有点脑子的。

最后

整体来看,《橘色荣耀》这部冰球运动番其实是不能让我满意的,因为这根本就不是一部冰球番,当然也不是一部偶像番,只不过将冰球和偶像融合进去了(当然这个策划我觉得还不错)的日常番,随意如果以冰球的角度来讲其实十分的差劲,而作为日常番的话,我觉得还是有点那么个意思的,所以显得本末倒置了,蛮可惜的。

但是既然完结了,那么就撒花一次吧,正如动画中所说的,如果你对《橘色荣耀》还感兴趣的话,那么就去了解了解他们制作的这款游戏吧~

标签: 橘色荣耀 冰上曲棍球 偶像 日本动漫

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