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本以为《王之逆袭:意志的继承者》是十月最穷新番 第二集突然逆袭却在剧情上出了问题

《王之逆袭:意志的继承者》第二集更新了,和第一集线条式的打斗,贴图式的魔法相比,第二集可以明显感觉出该动漫在经费上的提升,将近4分钟的战斗场面质量还是很高的。但是这就是这个动漫第二集全部的亮点了,并且战斗画面如果和刀剑神域比还是差了一个次元。

《王之逆袭:意志的继承者》作为一部RPG游戏的游改动漫,本身的特定元素是非常吸引人的,在一个架空世界的背景下,勇者去讨伐各种魔物升级刷装备,最后挑战魔王,这些设定有着一系列非常成功的动漫,例如《魔王勇者》、盾勇、慎勇等。不过作为一部游改的动漫作品,有一个非常特殊的难点,就是剧情的编写。

RPG游戏剧情的特点就是拖,主角上来要做各种新手任务然后去收集信息,甚至有很多游戏要让玩家去做很多意义不明的支线。这样的剧情如果想改编成动漫是非常困难的,《王之逆袭:意志的继承者》第二季就明显犯了这一类型的错误。

在第二集的打斗过后,主角团遇到了另外两个队友,简单的介绍和交流情报过后,又去另一个地方接任务了解其他信息。没错第二集给观众的感觉就是在被强行的灌输本番的世界观,人物之间的政治斗争也在以不明意义的方式灌输给观众。看完这一集就一种感觉,这一集到底讲了些什么?

一整集唯一对剧情的推动就是主角了解事情的严重性,之后决定要组队出发刷怪了。说实话RPG游戏的剧情都不敢这么拖,20分钟的时间最少会让玩家了解当下任务的前因后果,甚至有些RPG游戏已经让玩家度过新手阶段进入开放世界了。而动漫整整两集,刚刚交代完故事的背景。最后也是以凯尔王国时代为伏笔结尾的。

本来《王之逆袭:意志的继承者》就是一部比较小众的番,如果该番一直维持这个质量估计第三集就会有一大部分观众取关了,作为一个喜欢RPG类型动漫的粉丝,真心希望该动画第三集能找回感觉。

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