《咒术回战》顶级战斗作画 没有一个角色令人觉得无聊没有看头
《咒术回战》在24集告一段落了。但从作画的水平来说,我认为是《鬼灭之刃》之后的最强少年番剧。超越《进击的巨人 最终章》妥妥的,毕竟《进击的巨人 最终章》一开始就选择了CG而不是作画,而其CG水平似乎就限制了它的表现力。
说说《咒术回战》的感想吧,主要还是从优缺点来谈起。
顶级的战斗作画
《咒术回战》的作画最强的地方是演出和作画都很厉害,而且每一集都强,并不是某些热血动画,会有这么一集特别高能,《咒术回战》显然是每一集都没有水分,非常得强悍。
《咒术回战》对于战斗的作画是毫无妥协的,能背景动画的地方会毫不放水的背景动起来,单就这一点带来的透视感的不同就已经超越《鬼灭之刃》了,这真是张数飞起的作画,《鬼灭之刃》的战斗没有如此连贯流畅,甚至我觉得《我英》的背动大概都没有这么多。这种背动让我想起的是《一拳超人》第一季。真的。《炎炎消防队》似乎也有类似的打斗质量。
节奏感极强的演出
《咒术回战》的作画演出本身也是经过精心设计的,通过镜头的设计语言,达到了机甲的画面节奏感。
20集可以说是把这个特点做到了淋漓尽致的水平。尽管东堂的战斗风格很奇怪,但也让这种独特的风格有了自己发挥的方向。在大程度的让人感受到,“这是一部动画,这不是动态的漫画”。
富野由悠季说过,做动画分镜绝对不是设计出一个漂亮的构图就完事了,如何有机地结合他们
角色
男主角的部分,两面宿傩的存在是一个卖点,性格是偏向热血笨蛋设定的那种,喜欢靠力量、速度来解决,但也有体察人情的一面。而且战斗的时候会进行快速理性的分析,并不是蛮力解决的典型。
《咒术回战》的角色,比起一般的热血漫就是一开始就祭出了五条悟这个杀招。一开始就给了这个满级的角色,到《火隐忍者》里感觉不是给了一个卡卡西老师,而是给了一个影级的忍者甚至更强大的存在。但如何规划剧情就很考验作者功力。不然太让五条悟抢风头,主人公和少年漫着重讲年轻人的故事的方向就会走偏。我觉得作者还是把控的不错,起码动画版制作组也领悟得比较透彻。
五条悟部分的作画绝不姑息,然后在情节设计上,也给了新生代更多的活跃空间,剧情会显得有些刻意,但我觉得在接受的范围内。其他个性迥异的角色在日本少年漫画里倒不算特别拔尖但也做到了该有的都有,没有一个角色令人觉得无聊没有看头,并且整体画风、角色台词的风格,感觉比《鬼灭之刃》的年龄层略高这么几岁。
缺点
《咒术回战》在动画制作上,我个人挑不出什么毛病,相当厉害。缺点从剧情风格来说说吧,比较主观。我个人觉得是各个不同的故事之间的连贯性不够。总体的架构也确实不如老一辈的热血漫画,但老一辈的热血漫画大都是超长篇连载,所以架构问题也许也不这么突出。之后会解禁《咒术回战0》的故事,以剧场版的形式播出,如果这个“前传”可以让观众了解到更多故事架构,前因后果方面的情节的话,我觉得或许我会对《咒术回战》有更高的评价。
总结:
如果期待热血打斗,那么冬季到现在为止最值得推荐的毫无疑问是《咒术回战》,它有着近乎是超越《炎炎消防队》的热血战斗,精美的作画,个性十足的角色,故事展开比较接近传统的热血漫画,故事的衔接做得不这么出彩,但作画可以令人有满值的期待。